2016


"11 Tentang Cewek Selalu Benar"
 
1.Cewek Mempunyai Kemampuan Memutar Balikan Fakta.
    intinya Bisa Membuat para Cowok itu merasa bersalah didepan dia ... Benarkan ?,
2.Susah Dimengerti Keinginannya.
    Pernah ngalamin kayak gini gak..
       Cowok : Yank Kamu kenapa sih diem aja ??
       Cewek  : Gak kok aku gpp,
       Cowok : Kamu maunya gimana sekarang , Nonton atau Makan Yank ???
       Cewek  : Terserah...
       Cowok : ... Dalam Hati (Mampos Aja Lu ) tapi kebanyakan Gak berani mengungkapkannya kan.
mereka tuh aneh apa yang mereka inginkan..
3.Pada Intinya Cowok Harus Salah.
 Coba kalian Pikirkan Bertapa tersiksanya para cowok neng ,,,
          Ketua Cewek : Siapa Kita ??
          Para Cewek   : Cewek.
          Ketua Cewek : Kenapa Kita Menangis ??
          Para Cewek   : Gak Tau.
          Ketua Cewek : Kenapa kita marah ??
          Para Cewek   : Gak Tau.
          Ketua Cewek : Siapa Yang Salah ???
          Para Cewek   : Cowok.
Njirr-___-, Menurut surveiku sih 99,9% cewek Seperti Itu .
4. Tanyakan Kepada Wanita ,Karena Wanita Selalu benar.
Jika Jawaban Kalian Salah, Coba Tanyakan Pada Wanita .. Karena Mereka Selalu BENAR.
5.Mood yang selalu berganti setiap saat.
    *BENTAR-BENTAR SENENG
    *BENTAR BENTAR SEDIH
    *BENTAR BENTAR MARAH
    *BENTAR BENTAR GILA SENDIRI
6.Cewek Masih Kalah Sama Kebeneran Mertua
Sebenar-Benarnya Cewek kalian pasti akan kalah sama mertua , Cewek hanya takluk dengan mertua bro .hahaha...
7.Intinya Apa yang selalu dikatakan Wanita selalu benar.
   Coba Perhatikan Percakapan 1 ini...
 Cewek : Bang ,Ayam Bakar Satu..
 Abang  : Dibungkus Neng ???
 Cewek : Dibakar GOBLOG
 Abang  :((((..
8.Selalu memakai kata "Pikir Aja Sendiri".
   Cewek : Sayang Kamu Jahat...
   Cowok : Loh Aku Salah Apa Emangnya ??
   Cewek : Pikir Aja Sendiri...
9.Cewek itu Bikin Dirinya Pusing Sendiri dan Akhirnya Cowok Salah.
     Cewek : Yang Boneka itu bagus yah..
     Cowok : Iya Bagus yang.
     Cewek : Tapi Yang itu lebih bagus harganya juga murah.
     Cowok : iya yang bagusan yang itu,murah Pula
     Cewek : tapi yang yang tadi lebih Bagus Warnanya cerah.
     Cowok : BABI..#dalemhati.. yadah yang tadi aja.
     Cewek : Kamu gimana sih, Kasih saran yang benar , jadi aku pilih yang mana??
     Cowok : BUNUH AJA GUA YANG ..
10.Cewek Matre.
     Percakapan Antara Dua Cewek :
    Cewek A : Gua Benci Sama Cowo Gua
    Cewek B : Emang Kenapa ?
    Cewek A : Masa Gua Minta Mobil 1 ,Jalan-Jalan Ke Eropa Dia gak mau nurut sih.
    Cewek B : Ada Golok Gak ,Sini Gua Bacok Lu.
11.Hati-Hati sama cewek yang PMS.
Jika Cewek lo sedang PMS dan lu sedang berbicara dengan cewek lu,, dan cewek lu marah2 sama luuu... gue saranin sih Pura-pura mati ajaaa ... SELESAI.
 
Demikianlah 11 Tentang Cewek selalu Benar ,silakan bila sobat ingin menambahkannya lagi...
 
  
 

Halo Selamat Datang di Website ku , disini saya akan membagikan ilmu tentang cara membuat tampilan blog yang anda buat menarik, yuk langsung saya .. By : Yanto Indra
Tampilan blog yang di inginkan pengunjung pasti berbeda-beda tentunya masing-masing blogger memiliki cara yang juga berbeda dalam hal mendesain blognya, tetapi yang terpenting adalah kita sudah berusaha menyajikan yang terbaik untuk pengunjung blog.
Jika sobat belum memiliki blog ada baiknya sobat baca artikel saya sebelumnya yaitu Cara Membuat Blog Untuk Pemula 2016 
Baik lah langsung saja kita bahas cara desain blog agar tampil menarik.

1. Merubah Templat  Blog    

       Agar blog kita terlihat professional maka tampilan blog seharusnya di sesuaikan dengan tema blog kita. Untuk mendapatkan templat blog sekarang sudah banyak sekali situs-situs yang menyediakan baik itu secara gratis maupun berbayar.
Cara mengganti templat blog pun sangat mudah tapi perlu di ingat setiap kali kita mengganti templat blog pasti Tampilan nya acak-acakan untuk itu saya sarankan mengubah blog seharusnya dilakukan pada awal pembuatan blog.Sehingga kita hanya perlu merapikan kannya sekali saja.
Berikut beberapa situs yang menyediakan templat blog
1.    Desaignscrazed.com
2.    Sugeng.id
3.    btemplates.com
4.    mybloggerthemes.com

2. Membuat Navigasi Blog      
  Navigasi Blog akan membantu pengunjung dengan mudah menjelajahi blog sobat
3. Membuat Artikel terkait      
 Setelah selesai membaca suatu artikel biasanya pengunjung akan mencari artikel apa selanjutnya yang akan di baca jika artikel yang terkait judulnya menarik tentunya akan langsung di klik
4. Memilih Gambar Posting   memilih gambar dalam posting tentu bukan hal yang mudah, tetpi usahakan gambar yang berkaitan dan tentunya menarik



 
5. Membuat  Logo  Header  Blog

Banyak cara membuat  logo header bisa dengan online bisa juga dengan offline hanya saja membuat logo offline lebih banyak hasil kreasi yang bisa kita buat sesuai dengan keinginan kita, untuk membuat logo dengan offline kita bisa menggunakan aplikasi seperti phothoshop atau corel draw.
Kalau sobat ingin membuat logo blog secara online sobat bisa mengunjungi situs untuk membuat logo blog online di bawah ini,
Berikut Daftar situs pembuatan logo blog online
1.    Cooltext
2.    Logoease
4.    Onlinelogomaker
5.    Flamingtex
6.    Simwebsol
7.    Freeflashlogos
8.    Logomaker
9.    Logosnap

6. Memasang  Widget  Keren

Memasang widget yang keren tentu akan membuat tampilan blog menjadi lebih menarik dan memberi kepuasan tersendiri bagi pemilik blog terlebih lagi untuk pengunjung blog tentunya akan betah dengan adanya fitur-fitur widget yang keren di blog kita.
Berikut Daftar situs penyedia widget blog Keren

  1. .    Googlegadget
  2. .    Yahoowidgets
  3. .    Animations
  4. .    Clockwidgets
  5. .    Shoutmix
  6. .    Histat
  7. .    Feedjit
  8. .    Zooshia
  9. .    Alexarankwidget



Widget memang bisa membuat tampilan blog menjadi lebih menarik tapi perlu di ingat penggunaan widget yang berlebihan bukan malah membuat tampilan blog menjadi menarik melainkan membuat blog menjadi berat,jadi saya sarankan gunakan widget yang di anggap penting-penting saja

7. Memasang  Facebook  Fanspage

Selain untuk mempercantik tampilan blog facebook fanpage berfungsi untuk mengetahui jumlah like blog kita.

8. Menambah Tulisan  Berjalan

Buatlah tulisan berjalan dalam bentuk judul berita sekilas tentang artikel yang ada di blog kita.ini akan menambah daya tarik tersendiri khususnya blog yang bertema news, magazine dll.
9. Mebuat Auto Readmore


Biasanya pada templat blog ada yang tidak menggunakan auto readmore, untuk itu Sobat bisa memasang nya agar tampilan blog kita jadi menarik selain itu readmore di blog berfungsi untuk membuat loading menjadi lebih cepat,

10. Membuat About Author     
Ketika pengunjung selesai membaca post akan lebih baik jika di bawah postingan ada about author singkat tentang penulis


PENGERTIAN TEKNOLOGI INFORMASI

Sebelum kita mengetahui pengertian dari Teknologi Informasi, kita harus mengetahui pengertian dari Teknologi dan Informasi itu sendiri. Berikut penjelasannya :

  1. Pengertian dari Teknologi yaitu pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material dan proses yang menolong manusia menyelesaikan masalahnya.
  2. Pengertian dari Informasi itu sendiri yaitu hasil pemrosesan, manipulasi dan pengorganisasian/penataan dari sekelompok data yang mempunyai nilai pengetahuan (knowledge) bagi penggunanya.
Jadi pengertian Teknologi Informasi secara sempit adalah Istilah berbagai macam hal dan kemampuan yang di gunakan dalam pembentukan, penyimpanan dan penyebaran informasi. namun jika kita melihat pengertian Teknologi Informasi yang lebih luas adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan.

Namun tidak demikian apa yang kita ketahui di atas, ada juga pengertian Teknologi Informasi menurut para ahli teknologi informasi di dunia ini yaitu :

  1. Teknologi Informasi adalah studi atau peralatan elektronika, terutama komputer, Untuk menyimpan, menganalisa, dan mendistribusikan informasi apa saja, termasuk kata-kata, bilangan, dan gambar (kamus Oxford, 1995)  
  2. Teknologi Informasi  adalah seperangkat alat yang membantu anda bekerja dengan informasi dan melaksanakan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi (Haag & Keen, 1996)  
  3. Teknologi Informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (software & hardware) yang digunakan untuk memproses atau menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi (Martin, 1999)  
  4. Teknologi Informasi adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses dan mengirimkan informasi dalam bentuk elektronis (Lucas, 2000)  
  5. Teknologi Informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video (William & Sawyer, 2003)
SEJARAH
Pada awal sejarah, manusia bertukar informasi melalui bahasa. Maka bahasa adalah teknologi, bahasa memungkinkan seseorang memahami informasi yang disampaikan oleh orang lain tetapi itu tidak bertahan secara lama karena Setelah ucapan itu selesai, maka informasi yang berada di tangan si penerima itu akan dilupakan dan tidak bisa disimpan lama. Selain itu jangkauan suara juga terbatas.
Setelah itu teknologi penyampaian informasi berkembang melalui gambar. Dengan gambar jangkauan informasi bisa lebih jauh. Gambar ini bisa dibawa-bawa dan disampaikan kepada orang lain. Selain itu informasi yang ada akan bertahan lebih lama. Beberapa gambar peninggalan zaman purba masih ada sampai sekarang sehingga manusia sekarang dapat (mencoba) memahami informasi yang ingin disampaikan pembuatnya.
Ditemukannya alfabet dan angka arabik memudahkan cara penyampaian informasi yang lebih efisien dari cara yang sebelumnya. Suatu gambar yang mewakili suatu peristiwa dibuat dengan kombinasi alfabet, atau dengan penulisan angka, seperti MCMXLIII diganti dengan 1943. Teknologi dengan alfabet ini memudahkan dalam penulisan informasi itu.
Kemudian, teknologi percetakan memungkinkan pengiriman informasi lebih cepat lagi. Teknologi elektronik seperti radiotelevisikomputer mengakibatkan informasi menjadi lebih cepat tersebar di area yang lebih luas dan lebih lama tersimpan.
Informasi Umum
TI adalah bidang pengelolaan teknologi dan mencakup berbagai bidang yang termasuk tetapi tidak terbatas pada hal-hal seperti proses, perangkat lunak komputersistem informasiperangkat keras komputerbahasa program , dan data konstruksi. Singkatnya, apa yang membuat data, informasi atau pengetahuan yang dirasakan dalam format visual apapun, melalui setiap mekanisme distribusi multimedia, dianggap bagian dari TI. TI menyediakan bisnis dengan empat set layanan inti untuk membantu menjalankan strategi bisnis: proses bisnis otomatisasi, memberikan informasi, menghubungkan dengan pelanggan, dan alat-alat produktivitas.
TI melakukan berbagai fungsi (TI Disiplin/Kompetensi) dari meng-instal Aplikasi untuk merancang jaringan komputer dan Database informasi. Beberapa tugas yang TI lakukan mungkin termasuk manajemen data, jaringan, rekayasa perangkat keras komputer, database dan desain perangkat lunak, serta manajemen dan administrasi sistem secara keseluruhan. Teknologi informasi mulai menyebar lebih jauh dari konvensionalkomputer pribadi dan teknologi jaringan, dan lebih ke dalam integrasi teknologi lain seperti penggunaan ponsel, televisi, mobil, dan banyak lagi, yang meningkatkan permintaan untuk pekerjaan .
Pada masa lalu, para (Dewan Akreditasi untuk Engineering dan Teknologi) dan Asosiasi untuk mesin komputasi telah bekerjasama untuk membentuk akreditasi dan standar kurikulum [4] untuk program degrees di Teknologi Informasi sebagai bidang studi dibandingkan [5] dengan Ilmu Komputer and Sistem Informasi. SIGITE (Special Interest Group for IT Education)[6] adalah kelompok kerja ACM untuk mendefinisikan standar ini. Pendapatan layanan TI di seluruh dunia sebesar $ 763.000.000.000 pada tahun 2009.




Ini adalah salah satu drummer terkenal dengan cover drummnya dari lagu Marshmello - Alone yaitu, Matt Guirre .. Aku salah satu fansnya yang coba membagikan videonya saja .. Silakan Dilihat semoga suka yah ...

Matematika diskrit adalah cabang matematika yang mengkaji objek-objek diskrit. Benda disebut diskrit jika ia terdiri dari sejumlah berhingga elemen yang berbeda atau elemen-elemen yang tidak berkesinambungan. Himpunan bilangan bulat (integer) dipandang sebagai objek diskrit. Lawan kata diskrit adalah kontinyu atau menerus. Himpunan bilangan riil (real) adalah suatu objek kontinu. Di dalam matematika kita mengenal fungsi diskrit dan fungsi kontinu. Fungsi diskrit digambarkan sebagai sekumpulan titik-titik, sedangkan fungsi kontinu digambarkan sebagai kurva. Matematika diskrit berkembang sangat pesat dalam dekade terakhir ini. Salah satu alasan yang menyebabkan perkembangan pesat itu adalah karena komputer digital bekerja secara diskrit. Informasi yang disimpan dan dimanipulasi oleh komputer adalah dalam bentuk diskrit. Salah satu materi di dalam matematika diskrit ini adalah teori bilangan bulat. Sesuai dengan namanya, teori bilangan bulat sangat erat hubungannya dengan bilangan bulat. Bilangan bulat itu sendiri adalah bilangan yang tidak mempunya pecahan desimal, misalnya adalah 2, 43, 566, -64, 0 dan sebagainnya. Teori bilangan bulat dalam matematika diskrit memberikan penekanan dengan sifat pembagian. Sifat pembagian pada bilangan bulat melahirkan konsep-konsep seperti bilangan prima dan aritmatika modulo. Satu algoritma penting yang berhubungan dengan sifat pembagian ini adalah algoritma Euclidean. Baik bilangan prima, aritmatika modulo, dan algoritma Euclidean memainkan peran yang penting dalam bidang ilmu Kriptografi, yaitu ilmu yang mempelajari kerahasiaan pesan.

Untuk postingan selanjutnya .. Membahas teori2 yang ada di dalam matematika diskrit..

Pengertian Aplikasi Komputer dan Jenis-jenisnya - Aplikasi komputer apa saja yang ada di laptop atau komputer anda bahkan pada gadget yang anda miliki? Saat ini untuk mendapatkan berbagai aplikasi pada komputer maupun gadget memang mudah dan harganya pun terjangkau bahkan anda bisa mendapatkannya secara gratis. Pengertian aplikasi komputer adalah jenis program komputer yang dibuat sesuai dengan bahasa pemrograman dan digunakan untuk berbagai kebutuhan yang diperlukan. 
Dalam kehidupan sehari-hari anda bisa melihat beberapa penggunaan dari aplikasi komputer tersebut untuk bisnis, pendidikan maupun untuk hiburan. Dengan menggunakan beberapa aplikasi komputer tersebut semua orang bisa dengan mudah bekerja dan hal ini bisa menghemat waktu. Berikut beberapa jenis aplikasi pada komputer yang sering digunakan: 
• Aplikasi untuk kantor

Bila anda sering menggunakan komputer maupun laptop untuk bekerja, aplikasi apa yang sering anda gunakan, Ms. Office, bukan? Dalam berbagai kebutuhan aplikasi Ms. Office ini paling banyak digunakan. Pada aplikasi ini terdapat beberapa point penting diantaranya adalah adanya aplikasi Ms. Excel, Ms. Word, Ms. Power point, Ms. Outlook dan beberapa aplikasi lainnya. Yang sering digunakan untuk perkantoran adalah Ms. Word, Ms. Office dan PowerPoint. Aplikasi ini pun menjadi bagian penting untuk mempercepat proses pengerjaan suatu pekerjaan. Selain aplikasi tersebut masih banyak lagi beberapa aplikasi yang digunakan untuk perkantoran. 
• Aplikasi untuk pendidikan 
Dalam dunia pendidikan semakin banyak aplikasi komputer yang digunakan dan dikuasa oleh siswa maka semakin baik pula mutu pendidikannya.Berbagai aplikasi yang digunakan saat ini bukan haya untuk bisnis namun juga digunakan untuk pendidikan.Beberapa aplikasi yang digunakan untuk pendidikan diantaranya Drill and Practise, Komputer Managed Instruction atau yang sering dikenal dengan CMI.Aplikasi computer yang digunakan untuk pengajaran tersebut kemudian disesuaikan dengan kurikulum yang telah dibuat.

• Aplikasi untuk multimedia 


Bukan hanya untuk pendidikan dan bisnis saja namun aplikasi Komputer juga digunakan untuk multimedia. Aplikasi multimedia yang banyak digunakan diantaranya AIMP3, WinAmp dan Window Media Player. Aplikasi multimedia tersebut bisa anda download secara gratis di internet dan bisa langsung digunakan setelah di install.
• Aplikasi internet 



Internet adalah salah satu bagian penting dari bisnis, pedidikan, politik maupun bidang lainnya. Semakin canggih teknologi yang digunakan maka perkembangan internet juga semakin pesat dan semakin canggih pula. Banyak aplikasi internet yang bisa anda gunakan saat ini dan semuanya sangat berperan untuk memudahkan pekerjaan setiap orang. Beberapa aplikasi internet diantaranya Yahoo! Messenger, Internet Explorer, Mozilla Firefox dan beberapa browser lainnya. Mizilla Firefox adalah salah satu browser yang sering digunakan dan paling banyak digunakan orang untuk mendapatkan informasi diseluruh dunia.

• Aplikasi game 
Game dalam komputer maupun laptop selalu ada dan aplikasi komputer ini memang mudah diunduh dan dimainkan oleh penggunanya. Aplikasi game terdiri dari beberapa permainan game yang disesuaikan dengan keinginan penggunanya.

• Aplikasi untuk grafis

Bila anda senang membuat beberapa desain pada komputer seperti editing foto maupun gambar, apa yang anda gunakan? Perangkat lunak atau aplikasi yang digunakan untuk editing gambar maupun foto diantaranya Photoshop dan CorelDraw. Beberapa aplikasi komputer diatas bukanlah satu-satunya aplikasi yang bisa anda gunakan namun masih banyak lagi aplikasi komputer yang bisa digunakan untuk memudahkan pekerjaan anda. Aplikasi yang digunakan saat ini banyak disesuaikan dengan kebutuhan pemakai sehingga lebih efektif dan efisien. Bila anda ingin menambah aplikasi pada komputer maupun laptop anda, tinggal download, install dan aplikasi sudah bisa digunakan.

1. Diberikan pernyataan “Tidak benar bahwa penjualan merosot maupun pendapatan tidak naik”
Misalkan:
p = “penjualan merosot”
q = “pendapatan naik”
a. Nyatakan pernyataan di atas dalam notasi simbolik.

~ ( p  ( ~ q ) )
b. Berikan pernyataan yang ekivalen secara logika dengan pernyataan tersebut (petunjuk: gunakan Hukum de Morgan).
~ ( p  ( ~ q ) ) = ~ p  ~ (~q ) )[Hukum de Morgan]
= ~ p  q [Hukum Involusi]
Penyelesaian : “penjualan tidak merosot atau pendapatan naik”
2. Diberikan pernyataan “Untuk mendapatkan satu kupon undian, Anda cukup membeli dua produk senilai Rp. 50.000,-”.
a. Nyatakan pernyataan di atas dalam bentuk proposisi “jika p, maka q”. 
“Jika Anda membeli dua produk senilai Rp. 50.000,-, maka Anda mendapatkan satu kupon undian”
b. Tentukan ingkaran, konvers, invers, dan kontraposisi dari pernyataan tersebut.
Ingkaran (negasi):
p  q  ~ p  q
~ ( p  q)  ~ (~p  q)               
           p  ~ q   
Penyelesaian : “Anda membeli dua produk senilai Rp. 50.000,- dan Anda tidak mendapatkan satu kupon undian”
3. Diberikan pernyataan “Untuk mendapatkan satu Amplop undian, Anda cukup membeli dua produk senilai Rp. 20.000,-”.Tentukan ingkaran, konvers dari pernyataan tersebut.
Ingkaran (negasi): 
Penyelesaian : Konvers : “Jika Anda mendapatkan satu Amplop undian, maka Anda membeli dua produk Rp. 20.000,-”
4. Tunjukkan bahwa [ p  ( p  q ) ]  q adalah tautologi. (10)
Tabel kebenaran:






Dari tabel kebenaran, terlihat bahwa [ p  ( p  q ) ]  q selalu bernilai benar dan karenanya merupakan sebuah tautology

5. Diberikan pernyataan “Untuk mendapatkan satu Tiket , Anda cukup membeli dua produk senilai Rp. 10.000,-” Tentukan ingkaran, Invers dari pernyataan tersebut.
Ingkaran (negasi):
Penyelesaian :“Jika Anda tidak membeli dua Tiket senilai Rp. 10.000,-, maka Anda tidak mendapatkan satu  Satu Tiket”
6. Berapa banyak bilangan bulat antara 501 sampai 1000 yang tidak habis dibagi 3 atau 5? 
(10)
Misalkan:
Z = himpunan bilangan bulat
A = {x | x  Z, 501  x  1000, x habis dibagi 3}
B = {x | x  Z, 501  x  1000, x habis dibagi 5}
Maka, banyaknya bilangan bulat antara 501 sampai 1000 yang tidak habis dibagi 3 atau 5 dapat dinotasikan dengan |U| - |A  B| dengan |U| menyatakan banyaknya bilangan bulat di antara 501 sampai 1000
|A  B| = |A| + |B| - |A  B|
= (1000 / 3 – 500 / 3) + (1000 / 5 – 500 / 5)
- (1000 / (3 * 5)  – 500 / (3 * 5))
= 167 + 100 – 33
= 234
sehingga
|U| - |A  B|= 500 – 234 = 266
jadi, banyaknya bilangan bulat antara 501 sampai 1000 yang tidak habis dibagi 3 atau 5 adalah 266 bilangan.
7. Misalkan A, B, dan C adalah himpunan. Gunakan hukum-hukum aljabar himpunan dan prinsip dualitas untuk menentukan hasil dari operasi himpunan


    1.                                            (7,5)
=            [Hukum Asosiatif]
=                               [Hukum Distributif]
=                                                  [Hukum Komplemen]
=                                                             [Hukum Distributif]
=                                                                      [Hukum Komplemen]
=                                                                              [Hukum Idempoten]
b.                                                 (7,5)
=                                                      [Hukum Dualitas dari jawaban a]

        
8. Misalkan A adalah himpunan. Periksalah apakah setiap pernyataan di bawah ini benar atau salah dan jika salah, bagaimana seharusnya:
Penyelesaian :
 
           salah, seharusnya  
 benar
  benar
 salah, seharusnya  
 salah, seharusnya  
atatan: angka yang diapit tanda kurung di sebelah kanan soal menunjukkan bobot soal tersebut
9. Diberikan pernyataan “Untuk mendapatkan satu Kupon undian, Anda cukup membeli dua produk senilai Rp. 50.000,-”.Tentukan ingkaran, kontraposisi dari pernyataan tersebut.
Penyelesaian : Kontraposisi- “Jika Anda tidak mendapatkan satu kupon undian, maka Anda tidak membeli dua Kupon senilai Rp. 50.000,-”
10.     Dalam sebuah kantong terdapat 8 kaleng. Berapa banyak cara mengambil 4 kaleng dari kantong tersebut?
jawaban :
8C4 = 8!/4!(8-4)! = (8x7×6×5×4!)/4!4! = 70 cara
    11.   Mahasiswa di minta mengerjakan 9 dari 10 soal ulangan , tetapi soal 1- 5 harus di kerjakan. Banyaknya pilihan yang dapat diambil mahasiswa adalah:
jawaban :
5C4 = 5!/4!(5-4)! = (5×4!)/4!1! = 5 cara
    12.    Terdapat tiga orang (a,b,dan c) yang akan duduk bersama di sebuah bangku. Ada berapa urutan yang dapat terjadi ?
jawaban : 
nPx = n! 
3P3 = 3! 
       = 1 x 2 x 3 
       = 6 cara (abc, acb, bac, bca, cba, cab)
13.    8 anak pada suatu acara saling berjabat tangan satu sama lain. Tentukan banyaknya jabat tangan yang terjadi!
jawaban :
Kombinasi dengan n = 8 dan r = 2
                  8!                    8!               8 . 7 . 6 !
8 C 3 = _____________ = __________ = _______________ = 28 jabat tangan
           (8 − 2)! 2!            6! 2!              6! 2.1 
14.   6 orang siswa terpilih untuk mengikuti perlombaan tenis meja ganda. Tentukan banyaknya cara penyusunan pasangan pemain dari keenam siswa tersebut!
jawaban :
Kombinasi 2 dari 6 : 
             6!              6!               6.5.4 !
6C2 = ___________ = ________ = ___________ = 15 cara pemasangan
          (6 -2)! 2!     4! 2!             4! 2.1

Author Name

Contact Form

Name

Email *

Message *

Theme images by merrymoonmary. Powered by Blogger.